Zasady gry „UNO Attack”

Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 3 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 13 Listopad 2024
Anonim
How to play Uno Attack
Wideo: How to play Uno Attack

Zawartość

„Uno Attack” dodaje nowy sposób zabawy do tradycyjnych gier karcianych. Zamiast usuwać karty ze stosu, gdy nie możesz grać w ręce, musisz nacisnąć przycisk, a program uruchamiający karty może rozdać za Ciebie kilka kart. Celem „Ataku Uno” jest osiągnięcie 500 punktów. Zdobywasz punkty, będąc pierwszym graczem, który nie ma więcej kart na ręce.

Rozpoczęcie gry

Każdy gracz musi wybrać kartę ze stosu. Osoba z największą liczbą kart jest rozdającym. Karta specjalna się nie liczy, więc jeśli wyjdziesz z jedną z nich, wypadniesz z gry. Krupier da każdemu graczowi siedem kart i usunie kartę ze stosu i umieści ją na dzbanku, aby rozpocząć stos kart odrzuconych. Krupier umieści wszystkie pozostałe karty zakryte w dzbanku. Gracz na prawo od rozdającego rozpoczyna grę.


Gra

Pierwszy gracz musi dopasować pierwszą kartę ze stosu odrzuconych pod względem liczby, koloru lub słowa, albo może użyć specjalnej karty, jeśli to stosowne. Jeśli gracz nie może zagrać karty, musi nacisnąć przycisk na miotaczu. Jeśli rzucający zacznie rozdawać karty, gracz musi wziąć te karty do ręki. Gra toczy się dalej z osobą po lewej, chyba że zostanie zagrana karta „Rewers”. Kiedy graczowi została tylko jedna karta, musi krzyknąć „UNO”. Jeśli nie, będziesz musiał dwukrotnie nacisnąć przycisk uruchamiania. Runda kończy się, gdy jeden z graczy nie ma już kart. Punkty są sumowane i gra zaczyna się od nowa.

Interpunkcja

Pierwsza osoba, która ukończy karty, zdobywa punkty na podstawie pozostałych kart. Karty liczbowe mają swoją wartość. Karty „Reverso”, „Skip” i „Play 2” są warte 20 punktów. „Odrzuć wszystko” i „Zmień ręce” są warte 30 punktów. „Wild”, „Wild Play All” i „Wild Play Fire” są warte po 50 punktów. Pierwszy gracz, który zdobędzie 500 punktów, wygrywa.


Zasady specjalne

Karty pozostawione poza Launcherem trafią do ostatniego gracza, który je aktywował. Kiedy rozładowana bateria dotrze do plastikowej bariery, dystrybutor tasuje baterię i napełnia wyrzutnię. Nie można zarzucić graczowi, że nie powie „UNO”, dopóki jego przedostatnia karta nie trafi na stos „Odrzuconych” lub gdy następny gracz rozpocznie rundę.

Przygotowanie ię do formalnego wydarzenia może wywołać lęk. Jeśli zaprozono Cię na oficjalne weele lub imprezę zbierania funduzy, nozenie odpowiedniego troju jet kluczowe. Jednym z najczętzych ubior&#...

Noś wygodną bluzę, aby pokazać, że jeteś dumny ze tudiów. Projektowanie wetra jet zabawne, łatwe, niedrogie i to świetny poób na zdobycie zkolnej kozuli, która pauje do budżetu tudenta,...

Najnowsze Posty