Zawartość
„The Elder Scrolls IV: Oblivion” to gra RPG z otwartym światem, w której tworzysz postać, która może eksplorować ten świat i walczyć w nim. Te postacie mają atrybuty lub wartości, które określają, jak potężne są ich umiejętności oraz ile mają zdrowia i magii. Użyj konsoli poleceń, aby oszukiwać, zwiększając atrybuty swojej postaci.
Atrybuty bitewne
Każda postać ma osiem podstawowych atrybutów. Zręczność wpływa na zmęczenie, czyli poziom energii postaci, a także zwiększa obrażenia zadawane przez atak bronią dystansową, jest więc przydatnym atrybutem dla łuczników. Siła wpływa na Zmęczenie postaci i określa, ile może ona unieść oraz jakie obrażenia zadaje w walce wręcz; postać używająca miecza lub innej broni do walki wręcz odniesie korzyści poprzez zwiększenie Siły Inteligencja wpływa na Magię postaci, funkcję używaną do rzucania zaklęć.
Inne atrybuty
Stamina wpływa zarówno na zmęczenie, jak i na zdrowie.Większa wytrzymałość zapewnia większe zdrowie i większe zdrowie, gdy postać awansuje. Osobowość ułatwia interakcje z postaciami, których nie można grać, i sprawia, że są one podobne do twojej postaci, co przynosi korzyści dzięki niższym cenom w sklepach i łatwiejszemu wyszukiwaniu informacji. Szybkość określa, jak szybko postać biegnie i chodzi. Siła woli wpływa na szybkość regeneracji zmęczenia i magii. Wreszcie szczęście subtelnie wpływa na wszystkie działania.
Konsola
Aby oszukiwać, zwiększając atrybut w Oblivionie, musisz mieć dostęp do konsoli poleceń, która pozwala na wprowadzanie poleceń dla gry. Aby aktywować konsolę, otwórz plik Oblivion.ini w folderze Oblivion. Przytrzymaj „Control” i „S”, aby wyszukać bAllowConsole. Zmień liczbę po bAllowConsole na 1 w folderze Oblivion.ini i zapisz. Aby otworzyć konsolę, wejdź do gry, a następnie naciśnij klawisz „Til” (~).
Rosnące atrybuty
Za każdym razem, gdy postać osiąga poziom, może zwiększyć określone atrybuty. Aby szybciej zwiększyć atrybuty, gracz może skorzystać z konsoli poleceń. Po otwarciu konsoli klawiszem „Til” gracz może wpisać modpca, atrybut, który chce zwiększyć, a następnie wartość, do której chce zwiększyć atrybut. Przykładem może być wpisanie „modpca agility 25”, co zwiększyłoby Zręczność postaci o 25 punktów. Jeśli wartość atrybutu przekracza 255, zostanie zresetowany do zera.