Zawartość
Komputer jest zależny od dwóch głównych komponentów do renderowania obrazów: karty graficznej i monitora. Monitory są dostępne w różnych rozmiarach i proporcjach, od szerokości do wysokości lub proporcji ekranu, podczas gdy nowoczesne karty graficzne wyświetlają zdjęcia i filmy w szerokim zakresie rozdzielczości i formatów. Gdy jego dane wyjściowe nie są w pełni równoważne z możliwościami monitora, można skorzystać z funkcji karty graficznej w skali GPU, aby lepiej dopasować obrazy i filmy na ekranie.
Definicja
Termin „skala GPU” to akronim określający skalę procesorów graficznych, opcję dostępną na kilku kartach graficznych, która automatycznie zmienia rozmiar treści, która nie jest dobrze skalibrowana do wyświetlania na monitorze. Podczas aktywacji procesor graficzny służy jako pośrednik między specyfikacjami wskazanymi przez wejście aplikacji a efektywnym wyjściem. Procesor graficzny odbiera oryginalne wejście wyświetlania ze źródła obrazu, który ma być renderowany, wykonuje funkcję zmiany rozmiaru na swojej płycie procesora, a następnie generuje wyedytowany obraz lub wideo na monitorze.
Utrzymanie proporcji ekranu
Zachowanie oryginalnych proporcji sygnału wejściowego jest powszechnym rodzajem skalowania GPU, które może wykonywać karta wideo. Wiele aplikacji i filmów jest skalibrowanych do wyświetlania na wysokości 4 na 3. Na przykład możesz mieć monitor, którego wymiary mają standardowe proporcje od 16 wysokości do 9 szerokości. W takim przypadku wideo od 4 do 3 będzie wyglądało na rozciągnięte w poziomie w normalnych warunkach ekspozycji. Jeśli aktywujesz skalę proporcji, możesz wybrać wyświetlanie obrazu w jego normalnej szerokości i wysokości; W ten sposób wideo zostanie wyświetlone w najlepszej możliwej jakości, ale na nieużywanej części krawędzi ekranu zostaną dodane czarne paski.
Skala pełnego ekranu
Utrzymanie współczynnika proporcji jest odpowiednim rodzajem skali GPU, jeśli chcesz oglądać wysokiej jakości wideo lub obraz na monitorze o niezgodnym współczynniku proporcji. Jeśli wolisz, aby był rozmiar ekranu, po prostu aktywuj skalę GPU na pełny ekran, co spowoduje rozciągnięcie wideo. Jeden wymiar pierwotnej relacji zostaje zachowany, podczas gdy drugi, zwykle poziomy, jest rozciągnięty. Ta opcja spowoduje użycie całego ekranu, ale w rezultacie wideo lub obraz zostanie zniekształcony, a jakość zostanie obniżona.
Synchronizacja wyśrodkowana
Możesz także wybrać wyświetlanie samej zawartości na ekranie w normalnym rozmiarze i rozdzielczości, aktywując funkcję skalowania GPU w centralnej synchronizacji karty graficznej, dzięki czemu wejście wideo będzie wyświetlane na monitorze w oryginalnym zakodowanym formacie. Przy tego rodzaju skalowaniu procesor karty graficznej renderuje każdy piksel zgodnie z zaleceniami u źródła i po prostu dodaje poziome i pionowe paski wokół nieużywanej części ekranu.