Zawartość
„Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble” został wydany w 1996 roku jako trzecia gra z serii „Donkey Kong”. Gracze kontrolują Dixie Kong i Kiddy Kong w poszukiwaniu zaginionych Donkey Kong i Diddy Kong. Podczas przygody gracze znajdą kilka monet, w tym rzadkie „Monety DK” (monety DK), które można wymienić na specjalne wyposażenie. Na każdym etapie gry jest specjalna moneta, którą można zdobyć tylko pokonując Kremling „Koin”.
Krok 1
Wejdź na poziom i poszukaj Kremlinga „Koin”. Na głowie ma metalowe wiadro i tarczę z napisem „DK”. Na każdym etapie gry znajdziesz „Koin” Kremling.
Krok 2
Pokonaj Kremling „Koin”, znajdując stalową beczkę i ciskając nią w kierunku ściany, tak aby odbiła się i uderzyła wroga od tyłu. Część z nich trzeba pokonać z pomocą innego wroga, Kremlinga, który trzyma bazookę. Ten typ przeciwnika od czasu do czasu strzela z Twojej broni do stalowej beczki. Możesz to wykorzystać, przyciągając uzbrojonego wroga do obszaru, w którym znajduje się Kremling „Koin” i zmuszając go do strzelania do wroga, którego chciałeś pokonać.
Krok 3
Pokonaj K. Roola w fazie „Knautilus”, aby zdobyć ostatnią Monetę DK. To jedyna moneta, której nie można zdobyć po pokonaniu Kremlinga Koina.