Jak zostać dobrym kontrolerem

Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 5 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
3 CECHY NIEZBĘDNE U KONTROLERA LOTÓW! [Janusz Janiszewski, PAŻP]
Wideo: 3 CECHY NIEZBĘDNE U KONTROLERA LOTÓW! [Janusz Janiszewski, PAŻP]

Zawartość

Niestety, nie ma tajnego ruchu, który sprawi, że pokonasz mistrzów w Warcaby, ani nie ma pięciu złotych zasad wygrywania w Warcaby. Ale nawet jeśli nie ma szybkich rozwiązań, każdy może zostać dobrym graczem. Musisz się uczyć, a są zasoby, które mogą nauczyć cię technik i oferują scenariusze, które mogą ulepszyć twoją grę. Musisz także często grać w warcaby, czy to przeciwko komputerowi, czy przeciwnikom. Pamiętaj, że w fazie uczenia się ważniejsze jest studiowanie gier i refleksja nad grami niż wygrywanie bez wiedzy jak.

Przestudiuj grę

Krok 1

Umieść swoje pionki w pomieszczeniu, w którym elementy nie zostaną przypadkowo przeniesione.

Krok 2

Skorzystaj z tablicy magnetycznej, jeśli nie masz wystarczająco dużo miejsca, aby opuścić grę na stałe lub w Twoim domu nie ma miejsca, w którym możesz mieć pewność, że nie będzie Ci przeszkadzać. Zespoły magnetyczne można przesuwać i umieszczać na półkach bez przemieszczania części.


Krok 3

Przeczytaj wiele książek na temat Warcaby. Nie staniesz się lepszym graczem bez czytania literatury dotyczącej gry. Dobre książki dla początkujących to „Getting Started in Checkers” Richarda Paska; „Win at Checkers” Millarda Hoppera; oraz „Jak wygrać w warcaby” Freda Reinfelda.

Krok 4

Przeczytaj „Przewodnik po grze w warcaby lub warcaby”, jeśli poprzednie książki są poniżej twojego poziomu umiejętności.

Krok 5

Przestudiuj znane motywy i znane pozycje Bena Bolandsa, jeśli uważasz, że pokonałeś poprzednie książki.

Krok 6

Przećwicz wszystkie ruchy i scenariusze, które zaczynają się od tych książek na swojej szachownicy.

Pobaw się programem komputerowym

Krok 1

Wybierz program Checkers dla swojego komputera, na przykład Sage 9000. Upewnij się, że każdy program, który możesz uzyskać, ma funkcję przeglądania filmów, umożliwiającą powtórne odtworzenie gry w celu przejrzenia różnych części gry.


Krok 2

Wybierz swoją największą trudność, nawet jeśli nie wierzysz, że możesz wygrać. Nie nauczysz się niczego, korzystając z komputera w łatwej konfiguracji, ponieważ będzie on wykonywał ruchy, których nigdy nie wykonaliby doświadczeni gracze.

Krok 3

Wróć do gry, gdy wpadniesz w kłopoty i zobacz, czy możesz się dowiedzieć, gdzie popełniłeś błąd i tym razem dokonać innego wyboru. To nie jest oszustwo, pomaga ci dowiedzieć się, które decyzje są dobre, a które złe, abyś mógł w przyszłości podejmować właściwe decyzje.

Krok 4

Graj przeciwko komputerowi, aby dowiedzieć się o swoich słabościach i jak im zaradzić. Ta technika działa dobrze, ponieważ większość gier na niskim poziomie jest przegrywana, a nie wygrywana. Pomoże ci to również zidentyfikować błędy przeciwnika, które rozpoznałeś we własnej grze.

Graj online

Krok 1

Zagraj w grę w witrynie internetowej Checkers, takiej jak Playsite.

Krok 2

Unikaj szybkich gier, które mogą uszkodzić twoją grę. Podczas nauki ważne jest, aby poświęcić trochę czasu na rozważenie swoich ruchów. Unikaj także gier, w których przeciwnik szuka sesji czatu zamiast gry.


Krok 3

Graj regularnie online i staraj się podejmować wyzwania, grając z trudniejszymi przeciwnikami. Podobnie jak w grach komputerowych, więcej dowiesz się grając z silniejszym przeciwnikiem.

Krok 4

Zagraj w pasującą grę. Nie są to gry „na żywo” - rozgrywane są w Internecie i otrzymasz wiadomość e-mail, gdy nadejdzie Twoja kolej. Różnią się one od standardowych gier online, ponieważ pojedynczy ruch może zająć godziny, w zależności od tego, kiedy przeciwnik może przejść do trybu online.

Krok 5

Przestudiuj swoje książki, zanim zdecydujesz, co zamierzasz zrobić z następnym krokiem. Jeśli pośpieszysz do ruchu, zakończy to cel tego typu gry. Dopasowywanie gier jest bardzo korzystne dla twojej nauki.

Strategie w warcaby

Krok 1

Rozłóż swoje pionki na całej planszy. Zatłoczenie środka twoimi warcabami ograniczy twoje opcje, gdy nadejdzie twoja kolej.

Krok 2

Przesuń swoje pionki w kierunku środka planszy, gdy przeciwnik ma tylko trzy ostatnie elementy.

Krok 3

Przenieś jeden ze swoich pionów do jednego z rogów po swojej stronie planszy, gdy masz trzy ostatnie bierki, a twój przeciwnik ma co najmniej dwie bierki więcej niż ty. Przesuwaj figurę między dwoma rogami kwadratu, gdy przeciwnik próbuje usunąć twoją figurę. Utrudni to przeciwnikowi wzięcie figury i kupi więcej czasu na przemyślenie strategii dla pozostałych pozostałych figur.

Każdy doroły, który ię rozmnaża, czy tego chce, czy nie, przekazuje cechy woim dzieciom. Wynika to z genów, które ą kładem nazych ciał i naturalnego proceu przekazywania tego kładu poto...

Tłuzczaki ą łagodnymi guzami kładającymi ię z tkanki tłuzczowej, która tworzy ię pod kórą, z więkzym rozpowzechnieniem na barkach, klatce pieriowej i plecach. Około jedna ooba na 100 choruje...

Świeże Artykuły