Zawartość
Każdego roku ponad 40 000 pisarzy walczy o napisanie 50 000 słów w listopadzie w Narodowym Miesiącu Pisania Powieści. Pisanie powieści jest szybko rozwijającym się hobby na całym świecie, a wielu nowych pisarzy pisze fantasy. Mapa dowolnego wyimaginowanego świata może pomóc w utrzymaniu ciągłości w powieściach, grach RPG i opowiadaniach, zaintrygować czytelników i zilustrować bloga.
Instrukcje
Mapa fikcyjna (Mario Zavala / Demand Media)-
Zrób listę tego, co absolutnie musi znajdować się na mapie. Jeśli rysujesz mapę dla istniejącej historii lub powieści, przeczytaj ponownie swoją fikcję z notatnikiem. Zapisz każdą lokalizację i czas, przez jaki postacie musiały się tam dostać, i za pomocą jakich środków transportu. Jest to również dobry sposób na sprawdzenie ciągłości. Zrób szkic ołówkiem wszystkich odnośnych miejsc i jeśli są na linii brzegowej, dostosuj linię brzegową do tego, co tam jest. Ogromne zatoki, takie jak Zatoka Meksykańska, mogą doprowadzić morze do portu, który był przecież zaledwie dwa dni od pustynnej cytadeli. Ten typ mapy może zawierać wiele wersji roboczych i trochę przepisywania przed zakończeniem. Przeczytaj resztę artykułu, aby utworzyć mapę, zanim zaczniesz pisać, a następnie dostosuj wszystko, aby dopasować to, co napisałeś, i pozostawić to samo.
Jeśli rysujesz przed pisaniem, lista jest jedną z rzeczy, które chcesz dodać do historii potencjalnego konfliktu. Może to obejmować niebezpieczne ruiny, nawiedzone miejsca, cytadele dobra lub zła, wieże odizolowanych magów lub klasztory religijne, ciekawe miejsca, które można zgłębić w swojej konstrukcji świata pisanego. Zarysuj wszystkie podróże, o których wiesz, że chcesz, aby postacie tworzyły, i napisz, powiedzmy, półtora centymetra w ciągu dnia na piechotę.
Jeśli w grę wchodzi magia, postacie mogą latać lub teleportować się z nowoczesnymi prędkościami lub szybciej. Jeśli nie wszystkie postacie mają magiczny transport, na drodze są spacery, jazda konna lub wózki i powozy.
Drogi zwiększają szybkość chodzenia postaci. Ciężki teren, jak wzgórza, spowalnia ruch. Żeglowanie jest szybsze niż chodzenie, ale jest to działanie podatne na wiatr i pogodę, a czasem niepewne w świecie fantazji, który może mieć również morskie potwory. Ponieważ może być ważne, aby bohaterowie przybyli wcześniej niż inni w miejscu docelowym, narysowanie mapy przed napisaniem daje możliwość stworzenia wielu naturalnych przeszkód dla podróżujących postaci.
Przeszkody powodują konflikt i to jest dobra historia. Zróbmy więc tę fantazyjną mapę okrutnego świata, kontynentu z bagnami, górami, dżunglami, pustyniami, złym skalistym terenem, starożytnymi drogami i ruinami, więcej miast i miasteczek wzdłuż wybrzeża niż w głębi lądu.
Szkic mapy nie musi być ładny. Po prostu wpisz to, co napisałeś, jeśli zrobisz to po napisaniu, i interesujące dla ciebie, jeśli zrobisz to przed napisaniem. To jest jak szkic historii lub romansu, tam myślisz, że rzeczy są teraz.
Kontur mapy (Mario Zavala / Demand Media) -
Widziałem wiele map schematów i map fantazji początkujących, którzy w tajemniczy sposób mieli kwadratowe lub prostokątne kontynenty. Niektóre formy przychodzą naturalnie do ludzkich artystów, ale nie są to formy, które linie brzegowe mają w naturze. Mój kontur mapy ma naturalnie wyglądającą linię brzegową. Oscyluje, ma wypukłości i dużą nieregularną zatokę. To nie jest skala kontynentu, ale pokazuje, że wybrzeża powinny być bardzo postrzępione i wyglądać bardziej jak prawdziwe na kuli ziemskiej lub atlasie. Przejdźmy na większą skalę i naszkicujmy kontynenty, starając się, aby wyglądały naturalnie.
Ćwiczeniem, które polecam dla naturalnych kontynentów, jest nakreślenie pierwszego kontynentu świata, wielkiego jako Pangeia w historii naszego świata, kiedy wszystko było jedno. Pokrój go na tekturę, a następnie rozerwij na kilka części losowo. Połóż je na stole i zacznij je popychać. Jeśli uderzą w innych, nakładają się. Możesz to zrobić na powierzchni kuli, jeśli masz dużą kulkę styropianu, zabezpieczającą ją. To da kulę ziemską twojego świata. Tam, gdzie się nakładają, pasma górskie powstają na wysokości.
Oto zarys niektórych oddzielnych form kontynentu i dwóch z nich kolidujących. Mogą też tonąć lub wzrastać, grasz Boga jako pisarza. Więc baw się dobrze w tej skali. Jeśli masz długie wycieczki morskie lub wiele wspaniałych wycieczek, ten styl mapy może być najlepszy dla tego, co piszesz. Ale co, jeśli cała akcja ma miejsce w jednej wiosce lub okolicy, czy chcesz zmapować to miasto?
Przycinanie kontynentów (Mario Zavala / Demand Media) -
Jest to zarysowa mapa wioski w niewielkiej skali. Nic jeszcze nie zostało opracowane, ponieważ wciąż staramy się dowiedzieć, co dzieje się na mapach. Nic nie zostało jeszcze nazwane, ponieważ znasz nazwy ich wiosek i kontynentów, rzek i moje jeszcze nie zostały napisane. Odznacza się wieloma cechami wspólnymi dla wielu wiosek fantazyjnych i średniowiecznych. Jest świątynia lub kościół, pensjonat, stajnia, sprzedawca koni, sprzedaje, kupuje, wynajmuje i opiekuje się końmi podróżnych, wiejskim kowalem i magazynem towarów otrzymywanych drogą morską, które można wysłać drogą do cytadeli . Ta wioska znajdowała się na pierwszej mapie, teraz jest widoczna jako małe miasteczko.Nie wszyscy miejscowi rolnicy mieszkają w wiosce, ale wiele rodzin rybaków robi to, co poświadczają doki. Łodzie i statki różnią się wielkością. Wspiąłem się na dość duże doki, z bardzo małą ilością miejsca między nimi, jest to rodzaj błędu, który jest łatwiejszy do naprawienia podczas dokonywania zmian, aby dostać się do dobrych, dobrze zaprojektowanych map później.
Jest dobrze wieś, ponieważ z całym tym wybrzeżem ludzie wciąż potrzebują świeżej wody i na mapie nie ma rzeki. Pomyśl o praktycznych rzeczach podczas projektowania map fantasy i łączenia historii. Wszystkie mniejsze postacie w twojej książce, które mieszkają tam przez cały czas, potrzebują jedzenia, schronienia, miejsc kultu (chyba że z jakiegoś powodu ich postacie nie mają religii) lub przynajmniej świeżej wody i kilku podstawowych rzemiosł . Nie ma młyna, więc postacie wiejskie prawdopodobnie używają młynów ręcznych lub mielą ziarna ze skał.
Miasto można jednak wyśrodkować na młynie i zajmie ono znaczące miejsce w rzece. Rodzina młynarzy będzie bogata i wybitna, aw mieście młynów wyłoni się więcej rzemieślników. Szlachta ma mniej mocy tam, gdzie są młyny, ponieważ niektórzy pospólstwo są wystarczająco bogaci, aby z nimi konkurować.
Mapa fikcyjna (Mario Zavala / Demand Media) -
Kontury mapy mogą wystarczyć, aby zapewnić ci ciągłość i pozwolić ci pisać bez obawy o przypadkowe sprawienie, że bohaterowie będą robić niemożliwe wycieczki w ciągu dnia, lub starać się przez trzy tygodnie, aby przejść łatwą wycieczkę po drodze bez żadnych naturalnych przeszkód lub sztuczne. Ale jeśli chcesz mieć piękną mapę, która wyróżni się w umysłach czytelników i sprawi, że będą podążać za Twoją witryną, aby czytać twoje rozdziały, będzie to wymagało nieco udoskonalenia od pierwszych szorstkich wersji.
Najpierw skopiuj i przenieś główne linie jednej z poprzednich map, dokonując zmian, które zdecydowałeś. Kontury mogą stać się jeszcze bardziej nieregularne, ponieważ naturalne wybrzeża są nieregularne i przypadkowe. Zostaw trochę luk na wybrzeżu. Rzeki wpadają do morza, zwłaszcza z gór. Wielki port musi mieć płynącą rzekę, która wpada do tej wielkiej zatoki. Inna rzeka może wejść do lasu, w którym znajdują się elfy.
Aby prześledzić i przenieść linię brzegową, użyj kawałka pergaminu. Odwróć go i pociągnij mocno na grzbiecie pociągnięcia miękkim ołówkiem, podążając za liniami z szeroką grubą linią. Odwróć go i umieść na ostatnim arkuszu, a następnie przeciągnij grubymi liniami dobrze spiczastym ołówkiem. Będziesz miał wyraźną, ale dokładną linię na papierze.
Przesunęłam całe wybrzeże trochę w prawo, ponieważ większość mieszkań znajduje się na wybrzeżu, a pustynia nie wydaje się zbytnio do niczego przywiązana. Jeśli pustynia była już w mojej powieści, zatrzymałbym ją, ale akcja zdaje się mieć miejsce na wybrzeżu. Narysowałem na stronie obramowanie o wymiarach 20 cm x 25 cm, aby nieco zmniejszyć obszar obrazu, a następnie umożliwić zamontowanie mapy, ponieważ może to być inspirujące do zamontowania go na moim pulpicie podczas pisania.
Po naszkicowaniu zacznij rysować kilka cieków wodnych. Nie usuwaj jeszcze wszystkich faktur wnętrza, po prostu zostaw rzeki i strumienie wzdłuż wybrzeża.
Mapa fikcyjna (Mario Zavala / Demand Media) -
Z powodu obszaru bagiennego przepłynąłem przez niego dużą rzekę i rozciągnąłem ją, aby przekształcić cały ten obszar w dużą formację delty, z wieloma kanałami. W pobliżu północnej części mapy dodałem wiele strumieni i krótkich rzek, które schodzą z gór do fiordów i zatoczek. Pozostawienie większej ilości oceanu pozwala mi na trochę miejsca na tytuł mapy jako całości i nazywanie oceanu i może narysowanie potwora morskiego lub smoka dla postaci. Dodałem też więcej wiosek wzdłuż wybrzeża.
Dobrze jest w fazie przybrzeżnej, teraz musimy wskazać wszystkie drogi, które mogą tam być. Stara droga może przebiegać przez Las Elfów, ale ludzie budują drogi z powodów takich jak budowanie imperiów. Jak możemy odróżnić drogę od cieku wodnego w czerni i bieli?
Kropkowana linia może pokazywać biegnącą drogę biegnącą w głąb lądu. Każda droga z północy na południe ma ogromne bariery naturalne, a port w delcie ma pewne problemy techniczne, ponieważ znajduje się w nisko położonym bagnistym obszarze. Prawdopodobnie siedzi obok wielkiej rzeki i może być częścią systemu wałów przeciwpowodziowych, jeśli budowniczowie imperium byli tak wyrafinowani. Zróbmy koleinę w środku mostu, by skończyć w spirali, w akademii czarodzieja lub w świętym mieście, albo w czymś innym na wzgórzach, podlewanych małym jeziorem.
Zadzwoniłem do jednego z miast, które pojawiło się w Byford Bridges, ponieważ było to takie oczywiste. Ale pisząc powieść, będziesz miał własną konwencję nazewnictwa. Możesz mieszać hiszpańskie słowa z niemieckimi końcówkami lub używać opisowych i mieszających liter, istnieje wiele sposobów tworzenia wbudowanych języków i nazewnictwa fantasy. Ale gdy wymienisz miejsca w swoim budynku na świecie, napisz na mapie fantasy.
Pozostaw nieoznakowane miejsce, aby nazwać drogi, rzeki, miasta i wszystko inne bez identyfikacji. Bagienna wiedźma przeniosła się na brzeg, ale postacie nadal mogą go szukać i wędrować przez strumienie, aby do niego dotrzeć.
Mapa fikcyjna (Mario Zavala / Demand Media) -
Ta mapa może być drukowana w czerni i bieli w elastycznej książce okładkowej, jeśli jej góry, lasy, bagna i cechy są w pełni widoczne w teksturach. Dodajmy gdzieś tego smoka, jeśli w pobliżu nowych wysp na południu mogą znajdować się smoki. Cień najmniejszej wyspy i część największej pokazuje, że jest tam coś niebezpiecznego, oczywiście smoki. Może to twoje miejsce godowe. Zauważyłem „Port” na mapie projektu, mogę pominąć resztę nazwy, dopóki nie pojawię się z nią i nie napiszę w „Port” z miejscem na inne słowo, takie jak „zielony” lub „smok” lub jakieś inne nazwisko. Do tej pory moje nazwiska były opisowe. To zawsze działa w powieściach fantasy, ponieważ jest bardzo powszechne w Europie i Anglii. Miejsca zwane Bywater lub Newport istnieją wszędzie.
Symbolem bagien na mapach jest mały U do góry nogami z v na nim, poziomy pasek z trzema małymi znakami promieniującymi. Wygląda jak chwasty w wodzie. Działa to również na mapach fantasy. Nie potrzebuję wielu z tych symboli, ponieważ tereny podmokłe są pełne dróg wodnych, oczywiste jest, że są to obszary zalane.
W wielu starożytnych mapach i mapach fantazji lasy są rysowane konturami wierzchołków drzew, jak gdyby oglądane z góry, czasami z małymi pniami pojawiającymi się z perspektywy poniżej na kończynach dolnych. To bardzo atrakcyjny sposób na zrobienie lasów z piórem i tuszem, więc zróbmy to. Małe nieregularne kształty o różnych rozmiarach, aglomerowane.
Góry mogą być reprezentowane przez małe nieregularne lub okrągłe, opisowe znaki. Możesz opisać je bardziej niż ja, zwłaszcza jeśli masz charakterystyczny kształt góry w historii lub stwórz taki, ponieważ górska bazgra wyglądała jak głowa orła lub duża przepaść. Wzgórza to tylko krótki zakrzywiony kształt. Na mapie jest dużo dzikiego terenu, ponieważ dodałem więcej lasów niż na mapie konspektu.
Zostawiłem kilka etykiet jako „elfy”, ponieważ są one już na mapie szkicu, ale mogę je umieścić. Mógłbym zacytować las na polanie, który zostawiłem, lub użyć tego jako cechy własnej, jednym z powodów, dla których istnieje ukryta polana, może być spotkanie, święte miejsce lub przeklęte miejsce. Zostawiłem miejsce na kolejne etykiety.
Na koniec umieść różę wiatru gdzieś w obszarze oceanu, który nie ma żadnej cechy. Trochę ekstrawaganckiego napisu jest zabawne, a Ty możesz być z nim wyszukany lub prosty. Wystarczy strzałka i N.
Teraz, kiedy jest narysowany, napisz!
Wkrótce mapa (Mario Zavala / Demand Media)
Jak
- Zobacz mapy podobnych obszarów w świecie rzeczywistym w celu uzyskania topografii i pomysłów.
- Uzyskaj pomysły na nazwy miejsc z funkcji terenu.
- Zrób miejsce na etykiety w pobliżu wiosek, miast, dróg i rzek.
- Jeśli dodasz smoka na mapie, umieść go w historii.
- Dobre mapy w środku mogą dodać wartości wrażeniu wraz z dobrą osłoną. Powtórz je również na stronie książki.
Uwaga
- Unikaj kontynentów lub prostokątnych zasobów naturalnych. Nawet Tolkien wpadł w to w postaci Mordoru, ale zmieniał wiele innych rzeczy na mapie Śródziemia, co czyniło go mniej nienaturalnym.
- Zapisz swoją mapę i oryginalną kopię za pomocą kolorowych ołówków, akwareli, markerów lub pisaków. Każdy problem z kolorem nie zepsuje oryginału. Użyj papieru akwarelowego w drukarce lub kartonie, jeśli używasz akwareli.
- Jeśli wyślesz swoją powieść do profesjonalnego wydawcy, nie oferuj swojej mapy fantasy za pomocą manuskryptu. Kiedy go sprzedasz, wyślij swoją mapę i szkice do profesjonalnego ilustratora, którego wydawca wynajął na Twoje okładki i ilustracje wewnętrzne. Wydawcy kupują tylko dzieła autorskie do książek o sztuce. Jednak sztuka autora może pomóc w sprzedaży książki na Twojej stronie.
Czego potrzebujesz
- Papier do rysowania
- Ołówek
- Biała guma winylowa
- Końcówka cieńszego atramentu stałego o rozmiarze 2 lub większym